Warcraft 3 Einführung Was ist Warcraft 3? Die Geschichte Die Völker Einzelspieler Mehrspieler
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Einführung
1994 beendet die Firma Blizzard die Entwicklung von Warcraft 1 (Orcs & Humans), das seit 1996 auch in Deutschland auf dem Markt ist und ab 12 Jahren freigegeben ist. In Warcraft gibt es zwei verfeindete Parteien, die Orcs und die Menschen. Die Parteien verfügen über einen ähnlichen Technologiebaum, unterscheiden sich aber vor allem bei ihren Spezialfähigkeiten. Der Spieler wählt nach dem Spielstart seine Seite und führt entweder die Menschen oder die Orcs zum Sieg.
Nur ein Jahr später kommt Warcraft 2 (Tides of Darkness) heraus. Gespielt werden darf dieses Spiel mit 16 Jahren. Es bietet eine bessere Grafik und auch viele andere Features, wie zum Beispiel den Nebel des Krieges.
1999 kam zu diesem Spiel die „Battle.net Edition“ raus, um so über das Internet zu spielen. Dieser Erfolg ermöglichte den dritten Teil der Serie.
Warcraft 3, oder auch gerne abgekürzt WC3, verfügt über eine völlig überarbeitete Grafik, die erstmals in 3D gehalten ist. Spielen darf man es ab 12 Jahren. Als neue Völker gibt es bei Warcraft III Nachtelfen und Untote als eigenständige Völker. Neu ist zudem die starke Fokussierung auf Helden, die bei jedem Volk unterschiedlich stark sind und andere Fähigkeiten erlernen können, wenn sie Level aufsteigen, indem sie Erfahrungspunkte sammeln. Außerdem spielen sich die vier Konfliktparteien sehr verschieden, was in den Vorgängern kaum bis gar nicht der Fall war.
Anfang Juni 2003 (in Japan erst ab 27. Februar 2004) wurde das Erweiterungsset The Frozen Throne veröffentlicht. Hier stehen weitere Funktionen und ein besseres Gameplay im Battle.net zur Verfügung.
Quellen:
http://de.wikipedia.org/wiki/Warcraft
https://www.student.gsu.edu/~sleu1/assets/war3logo.jpg
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