Warcraft 3 Einführung Aktuelle Umfrage Fragen und Antworten Erklärung von Begriffen
Einführung
1994 beendet die Firma Blizzard die Entwicklung von Warcraft 1 (Orcs & Humans), das seit 1996 auch in Deutschland auf dem Markt ist und ab 12 Jahren freigegeben ist. In Warcraft gibt es zwei verfeindete Parteien, die Orcs und die Menschen. Die Parteien verfügen über einen ähnlichen Technologiebaum, unterscheiden sich aber vor allem bei ihren Spezialfähigkeiten. Der Spieler wählt nach dem Spielstart seine Seite und führt entweder die Menschen oder die Orcs zum Sieg.
Nur ein Jahr später kommt Warcraft 2 (Tides of Darkness) heraus. Gespielt werden darf dieses Spiel erst ab 16 Jahren. Es bietet eine bessere Grafik und auch viele andere Features, wie zum Beispiel den Nebel des Krieges.
1999 kam zu diesem Spiel die „Battle.net Edition“ raus. Mithilfe dieser Erweiterung kann man sich im Internet mit anderen Spielern messen. Dieser Erfolg ermöglichte den dritten Teil der Serie.
Warcraft 3, oder auch gerne abgekürzt WC3, verfügt über eine völlig überarbeitete Grafik, die erstmals in 3 D gehalten ist. Spielen darf man es ab 12 Jahren. Als neue Völker gibt es bei Warcraft III Nachtelfen und Untote als eigenständige Völker. Neu ist zudem die starke Fokussierung auf Helden, die bei jedem Volk unterschiedlich stark sind. Die Helden können unterschiedliche Fähigkeiten erlernen, wenn sie einen Level aufsteigen. Dazu müssen sie feindliche Kreaturen vernichten und Erfahrungspunkte sammeln. Außerdem spielen sich die vier Konfliktparteien sehr verschieden, was in den Vorgängern von Warcraft 3 bisher kaum der Fall war.
Anfang Juni 2003 (in Japan erst ab 27. Februar 2004) wurde das Erweiterungsset "The Frozen Throne" veröffentlicht. Hier stehen weitere Funktionen und ein besseres Gameplay im Battle.net zur Verfügung.
Quellen: http://de.wikipedia.org/wiki/Warcraft
https://www.student.gsu.edu/~sleu1/assets/war3logo.jpg
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